差分宇宙 模拟工具
方程


城市复原师


行动序列上出现【彗核】:每次行动时,吸收我方全体的护盾至1点并变为自身的护盾值,并对敌方全体造成该值 2500% + 1000% 基础伤害的物理属性伤害,有 100% 基础概率使敌方目标陷入持续 1 回合的冻结状态。角色受到伤害时优先消耗【彗核】的护盾值,且造成【反震】伤害时,【彗核】 80% 的护盾值会被视为角色护盾。


无心巨人


【反震】伤害视为追加攻击伤害。角色发动追加攻击后,使我方全体获得1层【机心部件】,最多叠加 77 层。持有护盾的角色受到攻击后,消耗自身全部【机心部件】,对攻击目标造成 7 次随机属性等同于当前护盾量 177% 的【反震】伤害,每消耗1层,使该伤害提高 7% 。


无神论者


角色造成【反震】伤害时,敌方目标每处于1种持续伤害状态类型,本次【反震】的伤害倍率提高原倍率的 50% 。


生态管理员


角色造成【反震】伤害时,每有1名角色的当前生命值等于生命上限,本次【反震】的伤害倍率提高原倍率的 35% 。


文明函授员


角色施放终结技时,获得能够抵消等同于生命上限 30% 伤害的护盾,持续 3 回合。施放攻击造成终结技伤害后,对攻击目标造成等同于当前护盾量 600% 的【反震】伤害。


多情卫士


敌方目标受到的追加攻击伤害提高 60% ,角色消灭敌方目标后,使我方全体可抵抗除持续伤害外的所有伤害,受到攻击后解除该效果,持续 2 回合。


筑城史官


角色攻击后若使敌方目标陷入冻结状态,则我方全体获得等同于生命上限 25% 的护盾,持续 3 回合。本次攻击中每冻结一名敌方目标,获得的护盾量提高生命上限的 5% 。


不沉巨舰


角色获得的护盾量提高 20% ,每损失1%生命值,获得的护盾量额外提高 0.8% 。


筑梦师


角色发动追加攻击后,对攻击目标造成等同于角色当前护盾量 360% 的【反震】伤害。


行星净化工


角色获得的护盾量提高 30% ,失去护盾后,回复等同于生命上限 25% 的生命值。


守陵人


角色效果抵抗提高 25% ,造成的【反震】伤害提高 50% ,抵抗受到的负面效果时,对目标造成等同于当前护盾量 400% 的【反震】伤害,该伤害无法消灭敌方目标。


沉默猎手


敌方目标进入战斗时,有 100% 的基础概率陷入持续 1 回合的【离神】状态。【离神】状态下的敌方目标抵抗所有伤害,并记录所有受到的暴击伤害与击破伤害,解除时,额外对敌方全体造成等同于记录值 150% 的固定数值的暴击伤害。当记录值达到目标生命上限的 50% 时【离神】会立刻解除。


伤痕冢


行动序列上出现【遗忘】:我方目标每造成 10 点实际削韧值,使其行动提前 3% 。行动时,对敌方全体造成 2000% 基础伤害的冰属性伤害与 20 点削韧,有 150% 基础概率使目标陷入【离神】状态,持续 1 回合,受到的伤害提高 60% ,持续 2 回合。


记忆医生


【珠露】的充能效率提高 50% ,角色施放攻击后,【珠露】会对场上处于冻结状态下的敌方目标额外造成1次等同于【珠露】原伤害倍率 250% 的【珠露】伤害。


星体计算机


敌方目标解除冻结状态时,我方全体恢复 4 点能量。解除【离神】状态时,额外恢复 8 点能量。


悠游模因


角色造成的普攻伤害提高 200% ,施放普攻发动攻击时,会将处于弱点击破状态下的敌人,视为陷入冻结状态。


著书人


敌方目标陷入冻结状态时,陷入 10 层【怀疑】,受到持续伤害后,有 20% 基础概率陷入冻结状态,持续 1 回合,每名敌方目标每 2 回合最多通过该方式陷入1次冻结状态。


烛墨学者


角色暴击伤害提高 50% ,受到致命伤害时,生命值变为1点并获得等同于生命上限 100% 的护盾,随后陷入无法解除的冻结状态,持续 1 回合。该状态下无法回复生命值,我方全体最多触发 3 次该效果,次数耗尽后失去暴击伤害提高效果。


传记作家


角色对冻结状态下的敌方目标施放攻击后,对其造成1次等同于角色攻击力 240% 的【回味】伤害。


武装考古队


敌方目标陷入冻结状态后,受到的终结技伤害提高 60% ,该效果在冻结状态解除后仍会持续 2 回合。


意识审查员


角色攻击当前生命值百分比小于 50% 的非精英敌方目标后,有 150% 基础概率使其陷入【离神】状态,持续 1 回合,并对该目标造成等同于其当前生命值的固定数值的暴击伤害。


洁净者


敌方目标当前生命值大于生命上限的 60% 时,陷入冻结状态的持续时间提高1回合。冻结状态下的敌方目标受到的伤害提高 30% 。


自证学社


【怀疑】达到 99 层后会被消耗并变为1层【自我否定】:攻击者对其造成的持续伤害提高 70% ,每层额外提高 10% ,最多叠加 50 层。敌方目标回合开始时受到 135% 基础伤害的雷属性持续伤害,并使相邻目标受到原伤害倍率 20% 的雷属性持续伤害。大于等于 2 层:回合开始时恢复随机1名角色 20% 的【罐中脑】,大于等于 3 层:回合开始时恢复我方全体 10% 的【罐中脑】。


相对描摹者


敌方目标陷入【怀疑】、冻结和持续伤害状态时,有 150% 的基础概率将该效果扩散给相邻目标,无相邻目标时扩散给自身,单次行动内同一目标只能扩散1次相同效果。单个敌方目标每累计扩散 20 次或被消灭,使该目标与相邻目标受到 1200% 基础伤害的冰属性伤害,并有 60% 的基础概率陷入冻结状态,持续 1 回合。


激雷乐队


敌方目标陷入冻结状态时,使其当前承受的所有持续伤害立即产生相当于原伤害 180% 的伤害,每有1个持续伤害状态,陷入1层【怀疑】效果。


无我丑角


角色发动追加攻击后,有 150% 基础概率使攻击目标陷入1个随机负面效果,持续 2 回合,随机负面效果包括:造成的伤害降低 15% ,防御力降低 30% ,速度降低 20% 。


拒死者


角色造成的持续伤害提高 160% ,对敌方目标施加负面状态后,生命上限提高 2% ,最多叠加 20 层,持续 2 回合。


冤仇代行


角色施放攻击后,使攻击目标陷入 3 层【怀疑】。【怀疑】提供的易伤提高 20% 。角色击中处于【怀疑】状态下的敌方目标时,基于【怀疑】易伤数值的 80% ,提高造成的暴击伤害。


守夜人


敌方目标进入战斗时,陷入裂伤状态。裂伤状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于自身 10% 生命上限的物理属性持续伤害,最多不超过我方全体护盾量之和的 650% 。


血罪灵


角色造成的持续伤害可以暴击,造成持续伤害时,暴击伤害最高不超过 100% 。


庸众凡夫


敌方目标被消灭时,每有1层【怀疑】效果,我方全体恢复 0.3 点能量。


救难者


敌方目标在攻击中受到削韧伤害后,有 100% 基础概率陷入灼烧状态,回合开始时受到 120% 基础伤害的火属性伤害,持续 2 回合。


混沌医师


角色造成的持续伤害提高 50% 。敌方目标进入战斗时,陷入【觉察】状态。回合开始时,受到等同于我方全体生命上限之和的 300% 火属性持续伤害。


步离人


行动序列上出现【断灭花】:【珠露】破裂时会基于自身充能的 600% 为【断灭花】充能,行动时,对敌方全体造成充能值+ 1200% 基础伤害的火属性伤害。我方全体每有1层【战意】都会使该伤害额外提高 1.5% 。


采药人


敌方目标进入战斗时陷入【灵药】:【珠露】破裂时,基于充能的 5% 为攻击目标的【灵药】充能,上限为角色生命上限之和的 100% 。敌方目标回合开始时,消耗充能值并受到等同于基础伤害 200% 的风属性持续伤害,使我方全体回复等同于生命上限 5% 的生命值。每等同于角色生命上限之和1%的充能值使该伤害提高 8% ,生命值回复量提高 4% 。


长生陌客


【珠露】充能时,角色每有1%的暴击率就有 1% 的固定概率使充能值提高,提高的比例等同于角色暴击伤害的 50% 。


视肉


【珠露】上限提高 100% ,角色施放普攻使【珠露】破裂时,返还该【珠露】 35% 的充能值。


向死狂人


角色生命上限提高 40% ,累计回复等同于生命上限 200% 的生命值后,造成的【回味】伤害倍率提高原倍率的 100% 。


烧火师


角色生命上限提高 50% ,每造成 10 点实际削韧值,为我方全体的【珠露】充能 3% ,攻击处于弱点击破状态下的敌方目标时,为我方全体的【珠露】充能 6% 。


造翼者


敌方目标被消灭时,使【珠露】 充能效率提高 20% ,最多叠加 4 层。并使我方全体回复等同于生命上限 50% 的生命值。


慧骃


角色每有1层【战意】,回复量提高 2% 。


共生体


角色回复量提高 35% ,为我方目标提供治疗后,有 50% 的固定概率恢复1个战技点,该效果角色每次行动最多触发1次。


负子树


角色治疗量提高 30% ,为我方目标提供治疗后,使随机敌方目标获得 2 个【孢子】。


奇谈怪医


【珠露】上限提高 50% ,角色发动追加攻击后,使当前生命值百分比最低的角色回复等同于自身生命上限 10% 的生命值。


熔火骑士


我方全体每获得 9 层【会心】或消灭敌方目标后,射出 10 根光矢攻击随机敌方目标,每支光矢造成 400% 基础伤害的风属性伤害并对攻击目标添加1 个【孢子】并造成1次【孢子】爆裂的伤害,该效果期间【孢子】层数上限变为 99 。


纺生救主


不存在持有【纤维】的敌方目标时,角色施放攻击后使随机攻击目标持有【纤维】。持有【纤维】的目标累计受到 8 次攻击后或被消灭后,受到 4500% 基础伤害的雷属性伤害,相邻目标受到 3000% 基础伤害的伤害,并使我方全体生命上限提高 80% ,持续 3 回合,若只攻击了1名敌方目标,则视为发动 2 次攻击。


天灾遏止机关


敌方目标施放攻击使角色护盾减少后,我方全体速度提高 35% ,持续 2 回合,并获得 2 层【会心】 效果。


赏金猎人


角色施放攻击造成暴击伤害后,有 65% 固定概率额外造成 1 次等同于原伤害1%~ 100% 固定数值的暴击伤害,本次伤害视为追加攻击伤害。


同态法庭


敌方目标攻击时,若有角色持有【会心】,则使该敌方目标受到的伤害提高 40% ,持续 2 回合,并使持有【会心】的角色行动提前,每有1层【会心】行动提前 5% 。


虚构裁决官


角色每受到 1% 的实际行动提前效果,都会使下回合内造成的伤害提高 2% 。最多计入行动提前 100% ,该效果对处于冻结状态下的敌方目标额外提高 50% 。


边星快枪手


角色受到攻击后,若在该次攻击内未受到伤害,只会失去 1 层【会心】。


失忆者


角色对冻结状态下的敌方目标造成伤害时, 每层【会心】额外使暴击率提高 4% ,暴击伤害提高 30% 。


和平主义者


角色回合开始时,每有1层【会心】,回复等同于生命上限 5% 的生命值,队友回复等同于生命上限 2% 的生命值。


预演家


每层【会心】额外使暴击伤害提高 8% ,角色施放终结技时继承并获得 2 层【会心】。


离巢浪人


角色造成的普攻、战技暴击伤害提高 100% 。溢出的【会心】层数会在角色回合开始时被重新获得。


远航监护员


角色造成击破伤害后,会在攻击后额外造成等同于原伤害 100% 固定数值的附加伤害。角色的【战意】 大于 30 层时,获得等同于自身最大生命值 50% 的护盾,持续 2 回合,对敌方全体造成 1200% 基础伤害的伤害与 15 点削韧,并消耗 20 层 【战意】。


灭绝学人


角色受到攻击后获得 2 个【灭绝式】,发动反击后获得 1 个。拥有 6 个【灭绝式】时,清空【灭绝式】,使造成的终结技伤害提高 150% ,持续 2 回合,并对敌方全体造成等同于攻击力 650% 的附加伤害,该伤害视为终结技伤害。


窃忆者


角色施放攻击造成终结技伤害时,消耗等同于当前生命值 5% 的生命值,并在该次攻击后有 50% 基础概率使攻击目标陷入冻结状态,持续 1 回合。每有1层【战意】,角色效果命中提高 2% 。


废土客


角色攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,会将本次攻击的削韧值转化为1次 100% 的超击破伤害。累计获得 30 层【战意】后,该效果额外造成 100% 的超击破伤害。


战前关怀员


角色击破特攻提高 100% ,施放攻击击破敌方目标弱点时,获得能够抵消等同于自身生命上限 100% 伤害的护盾,持续 1 回合,并在攻击后对该目标造成等同于当前护盾量 1000% 的【反震】伤害。


自我背叛者


角色击破敌方目标弱点时,恢复 2 点战技点。根据我方全体战意层数之和,每有 5 层【战意】,我方全体造成的击破伤害提高 2% 。


焦土行者


角色拥有【战意】时,全属性抗性穿透提高 15% ,每有1层【战意】,击破特攻提高 3% 。


纵火士


每层【战意】使角色的生命上限提高 6% ,但可回复的生命上限降低该数值的 80% 。


火匠


角色造成的终结技伤害提高 60% 。角色每损失1%生命值,为【罐中脑】充能 0.5% 。


掘墓人


角色击破敌方目标后,有 120% 的基础概率使其陷入冻结状态,持续 1 回合,若该敌方目标已陷入冻结状态,则对其额外造成一次等同于本次击破伤害 200% 的击破伤害。


溯沙客


角色弱点击破效率提高 20% ,击破敌方目标弱点后,速度提高 25% ,持续 3 回合。


谏语医师


【珠露】造成的伤害视为追加攻击伤害,角色发动追加攻击或攻击造成【珠露】破裂后,有 16% 固定概率在攻击后触发效果:使【珠露】充能其上限的 80% ,并以 10% / 40% / 40% / 10% 的固定概率造成1/2/3/4倍【珠露】充能值的伤害。


幻影怪盗


行动序列上出现【预告函】:角色发动追加攻击后,使其行动提前 5% ,行动时,编队中的第一位角色行动提前 100% ,施放攻击后造成 10 次等同于角色攻击力 40% 的【回味】伤害,最多生效 4 次攻击,我方全体造成的【回味】伤害倍率提高原倍率的 100% ,且行动序列上出现速度为 100 的倒计时,效果持续至倒计时回合开始时。


烟花大师


角色造成的追加攻击伤害提高 50% ,发动追加攻击后,对受到攻击的敌方目标造成1次等同于累计损失及治疗自身生命值 500% 的【回味】伤害,并清空累计值,最多累计自身生命上限的 200% 。


以太幽灵


【孢子】上限提高 5 个。角色发动追加攻击后,使攻击目标获得 3 个【孢子】。


回想艺术家


【回味】有 4% 的基础概率使未陷入冻结状态的敌方目标陷入冻结状态,持续 1 回合,每次攻击最多判定 5 次。【回味】对冻结状态下的敌方目标的伤害倍率提高原倍率的 150% 。


迷狂棋手


角色追加攻击造成的暴击伤害提高 100% ,利用【罐中脑】施放终结技对敌方目标造成伤害时,被视为发动了追加攻击。


糖果骑士


角色造成的【回味】伤害,可以无视弱点属性削减敌方目标 2.5 点韧性值,单次攻击内对每名敌方目标最多触发 7 次该效果。


漂流马戏团


角色每造成1次【回味】伤害,使生命值上限提高 5% ,最多叠加 15 层,持续 1 回合。


气球商


角色造成的追加攻击伤害提高 50% ,发动追加攻击后,有 100% 固定概率恢复1个战技点。


战场魔术师


角色攻击后,本次攻击每造成一次【回味】伤害,获得等同于生命上限 3% 的护盾,不超过生命上限的 36% ,护盾持续 1 回合。


造物歌唱家


角色施放终结技后,使下次施放攻击后,对攻击目标造成 2 次等同于角色攻击力 150% 的【回味】伤害。


孕灾之子


敌方目标进入战斗时获得【蛀洞】:【蛀洞】会记录持有者获得的【孢子】数量,达到 18 个时,对敌方全体造成 2200% 基础伤害的量子属性伤害,每有1个负面状态,该伤害提高 10% ,最多提高 100% ,然后清空记录的数量。


抟星蠕虫


敌方目标受到的普攻、战技伤害提高 100% 。行动序列上出现【虫嗣】:我方目标获得或消耗战技点时会增加1段其下次攻击的攻击段数,回合开始时,每段攻击段数对随机敌方单体造成等同于 500% 基础伤害的风属性伤害,并使我方全体获得等同于 3% 生命上限的护盾。【虫嗣】的攻击段数不低于 10 段。


孕灾蠧役


角色获得护盾时,使 2 个随机敌方目标获得1个【孢子】。【孢子】伤害倍率提高原倍率的 75% 。


惑世蠧役


【孢子】上限提高 3 个。角色施放攻击造成终结技伤害后,若攻击目标持有的【孢子】爆裂,则会额外对该目标造成等同于 250% 攻击力的终结技伤害,本次攻击每使1个【孢子】爆裂,该伤害倍率提高 30% 。


穷凶蠧役


角色施放攻击后,会为随机攻击目标附加【孢子】,我方连续行动次数大于等于 1 / 2 / 3 时,附加的【孢子】个数为 4 / 5 / 6 个。


孕灾残嗣


每次消耗或溢出1点战技点,使我方全体获得1层【蜜露】,最多叠加 10 层。角色施放攻击后,消耗自身全部【蜜露】,每消耗1层,造成等同于生命上限 80% 的附加伤害,该伤害视为普攻伤害。


幻螟蠧役


敌方目标受到的【孢子】伤害提高 35% ,每有1层【孢子】,效果抵抗降低 10% 。


残照蠧役


【孢子】的伤害倍率提高原倍率的 60% ,孢子爆裂时,敌方目标每有1个负面效果,伤害倍率额外提高原倍率的 3% 。


碎星蠧役


角色造成的普攻伤害提高 80% ,施放普攻时,若生命值百分比大于等于 50% ,则消耗等同于生命上限 5% 的生命值并额外恢复1点战技点。


无争蠧役


角色每次消耗战技点或战技点溢出时,有 150% 的基础概率使随机敌方目标陷入随机负面效果,持续 2 回合,随机负面效果包括:造成的伤害降低 15% ,效果抵抗降低 20% ,效果命中降低 30% 。


幻螟残嗣


角色造成的普攻、战技伤害提高 60% 。【孢子】爆裂时造成的伤害提高,提高数值等同于我方全体护盾总量的 100% 。


无用学者


我方全体在非【超频】状态下累计施放 6 次终结技后,获得【超频】状态:施放终结技发动攻击后,对攻击目标造成 3 次等同于攻击者 100% 攻击力的【回味】伤害,施放终结技后退出该状态,编队中的第一位角色激活终结技并将【罐中脑】充能至 200% ,且在施放 3 次终结技后才退出该状态。


聚合者


我方全体累计施放 2 次终结技后,对随机敌方单体造成 2 段等同于 400% 基础伤害的风属性伤害并附加 1 个【孢子】,该伤害会对相邻单位造成等同于原伤害 30% 的伤害。每次触发该效果,都会使伤害段数在本场战斗中增加1段,并使角色造成的终结技伤害提高 7% ,最多叠加 20 次。


银心护卫队


角色击破敌方目标弱点时,为【罐中脑】充能 25% ,并恢复等同于能量上限 10% 的能量,消灭敌方目标后,恢复等同于能量上限 60% 的能量。


反有机杀手


角色施放终结技时,使我方全体消耗等同于当前生命值 5% 的生命值,且造成的伤害提高 30% ,最多叠加 4 层,持续 2 回合。


积木师


角色施放攻击后,攻击目标每有1个负面效果,攻击力提高 3% ,最多叠加 99 层,回合结束时失去 10 层。


星空生态护工


敌方目标受到的终结技伤害提高 75% ,角色持有护盾受到攻击时,为【罐中脑】充能 12% 。


执笔人


角色施放攻击造成终结技伤害后,每击中一名敌方目标,都会对生命上限最高的敌方目标造成等同于角色 100% 攻击力的终结技伤害。


修补匠


角色造成的终结技伤害提高 60% 。发动追加攻击后,每击中1名敌方目标,都会使下次施放终结技无视敌方目标 5% 的防御力,最多叠加 5 次。


科尔奇人


角色每消耗1个战技点,造成的终结技伤害提高 65% ,最多提高 130% ,持续至施放终结技后。


摘星客


角色施放终结技时,获得 3 层【战意】,并使速度提高 25% ,攻击力提高 20% ,持续 2 回合。


烛墨校验员


角色施放终结技时,每消耗 10 点能量,使攻击力提高 4% ,效果命中提高 2% ,最多叠加 20 层,持续 2 回合,每次施放终结技时至少视为消耗了 80 点能量。