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记忆
未曾出错的直觉
角色行动时,使自身与忆灵获得 1 层【执念】,忆灵行动时,使自身与忆师获得 1 层【执念】。
未强化
历久弥新的回忆
我方目标施放攻击后,根据我方【执念】总层数,对攻击目标造成每层 1% 攻击力的附加伤害。
未强化
恒常平和的梦境
我方目标进入战斗/忆灵被召唤后,首次回合结束后行动提前 50% ,并使造成的伤害提高 50% ,持续 4 回合。
未强化
领悟:编织云朵
我方目标受到攻击时,获得 2 层【执念】。
未强化
领悟:缝合山峦
我方目标消灭敌方目标后,为我方全体提供 4 层【执念】。
未强化
领悟:装订波浪
我方目标进入战斗/忆灵被召唤后,获得 6 层【执念】。
未强化
领悟:浅海悼词
每层【执念】额外使造成的伤害提高 0.3% 。
未强化
领悟:深渊礼赞
角色的【执念】上限提高 4 层。
未强化
领悟:精炼晨曦
敌方目标每次受到不同我方目标攻击时,受到的伤害提高 4% ,最多叠加 6 层,持续至回合结束时。
未强化
领悟:溶解夕阳
敌方目标每次受到不同我方目标攻击时,造成的伤害降低 3% ,最多叠加 6 层,持续至回合结束时。
未强化
感知:锋刃的温度
我方全体目标攻击力提高 18% 。
未强化
感知:兽爪的形状
我方全体目标造成的伤害提高 12% 。
未强化
感知:螺壳的纹理
我方全体目标防御力提高 16% 。
未强化
感知:季风的故事
我方全体目标造成的伤害提高 10% ,忆灵额外提高 4% 。
未强化
感知:岩石的故事
我方全体目标防御力提高 14% ,忆灵额外提高 6% 。
未强化
感知:潮汐的故事
我方全体目标回复量提高 10% ,忆灵额外提高 4% 。
未强化
感知:赤骨与红叶
忆灵行动后,我方全体目标暴击率提高 14% ,持续 2 回合。
未强化
感知:白发与珍珠
忆灵行动后,我方全体目标暴击伤害提高 24% ,持续 2 回合。
未强化
虚无
不可言明共通体
敌方目标陷入持续伤害时,【呢喃】获得等同于我方角色攻击力之和 20% 的充能值。
未强化
从存在到存在者
敌方目标每回合首次受到攻击后,使【呢喃】产生等同于原伤害 160% 的伤害。
未强化
来自别处的声音
敌方目标回合开始时额外触发1次持续伤害结算,使其当前承受的持续伤害状态立即产生相当于原伤害 90% 的伤害。
未强化
启蒙与灭尽
敌方目标回合结束时,【呢喃】获得等同于我方角色攻击力之和 40% 的充能值。
未强化
眼泪与圣徒
敌方目标每次受到【呢喃】伤害后,造成的伤害降低 0.5% ,最多降低 16% 。
未强化
失眠之礼赞
【呢喃】伤害提高等同于原伤害倍率的 30% 。
未强化
在绝望之巅
【呢喃】的清除阈值提高 50% 。
未强化
灾异的书写
【呢喃】获得充能时的充能效率提高 20% 。
未强化
最后的言者
敌方目标每受到1次持续伤害,我方全体回复等同于各自 1% 生命上限的生命值。
未强化
模棱两可
敌方目标每陷入1个持续伤害状态,造成的伤害降低 3% ,最多叠加 4 层。
未强化
活的隐喻
我方目标造成的持续伤害提高 24% 。
未强化
无存在者
我方目标效果命中提高 24% 。
未强化
疾病致死
敌方目标效果抵抗降低 12% 。
未强化
不敬神明
敌方目标受到的持续伤害提高 10% 。
未强化
内在体验
我方目标施加负面状态后,攻击力提高 24% ,持续 2 回合。
未强化
黑色太阳
持有持续伤害状态的敌方目标,受到的伤害提高 8% 。
未强化
超越善恶
我方目标施加负面状态后,速度提高 10% ,持续 3 回合。
未强化
他者之死
敌方目标每受到1次持续伤害,我方随机目标恢复 1 点能量,敌方目标每回合最多触发 20 次该效果。
未强化
巡猎
弹铗枕弓,世路干戈
我方目标消灭敌方目标后,行动提前 100% ,并在下个回合开始时获得 4 层【会心】效果。
未强化
白羽奔湍,星海俄空
我方目标持有【会心】时,暴击率提高 10% ,每溢出1%暴击率提高 2% 暴击伤害,暴击伤害最多提高 180% 。
未强化
万乘之变,可堪试勇
我方目标击破敌方目标弱点后,自身行动提前 100% ,并使下次攻击造成的伤害提高 50% 。
未强化
连星入剑端
我方目标回合开始时,获得 1 层【会心】效果。
未强化
楛矢何参差
每层【会心】效果额外提高 4% 攻击力,当任意我方目标施放终结技时,可以继承【会心】效果。
未强化
腾骑纷往来
【会心】上限提高 2 层,受攻击后失去的【会心】不超过 4 层。
未强化
可使寸寸折
我方目标持有大于等于 4 层【会心】时,我方全体目标受到伤害降低 16% 。
未强化
炯然耀电光
我方目标回合开始时,若持有大于等于 4 层【会心】,速度提高 18% ,持续 2 回合。
未强化
宿昔秉良弓
相同我方目标连续行动时,有 40% 的固定概率回复1点战技点。
未强化
激箭流星远
我方目标速度提高 5% ,全队每经过 12 个回合后,当前我方目标行动提前 100% 。
未强化
排檠则正
我方目标速度提高 6% 。
未强化
百夫决拾
我方目标暴击率提高 11% 。
未强化
昭质既设
我方目标暴击伤害提高 20% 。
未强化
秋月行天
消灭敌方目标后,为我方全体目标回复等同于生命值上限 30% 的生命值。
未强化
卷手一挃
消灭敌方目标后,我方全体攻击力提高 6% ,最多叠加 4 次。
未强化
矢摧月支
我方目标回合结束时,行动提前 6% 。
未强化
壁上雷鸣
我方目标回合开始时,恢复 3 点能量。
未强化
青枝朱弦
消灭敌方目标后,我方全体速度提高 4% ,最多叠加 2 次。
未强化
毁灭
无毛超光速暴涨
【耀变】充能效率提高 20% ,回合开始时清除【耀变】的比例变为 55% 。
未强化
随机自由程激波
我方目标发动攻击后,对攻击目标造成等同于【耀变】 30% 的附加伤害。
未强化
超高速云际介质
受到攻击时,我方目标所受伤害将由我方全体分摊。
未强化
致密型闪焰
我方目标受到攻击时,【耀变】伤害倍率提高原倍率的 20% ,最多叠加 2 次,持续 2 回合。
未强化
同步性辐射
我方目标获得护盾量的 20% 也可被转化为【耀变】。
未强化
连续性谱区
溢出回复量的 20% 也可被转化为【耀变】。
未强化
遮蔽性隐带
【耀变】基础值提高生命上限的 20% 。
未强化
灾难性变星
【耀变】造成伤害的暴击率提高 20% ,暴击伤害提高 50% 。
未强化
受迫性跃迁
我方目标受到攻击或消耗生命值后,若当前生命值百分比小于 35% ,回复等同于生命上限 12% 的生命值,单次行动内最多通过该方式回复等同于生命上限 36% 的生命值。
未强化
放射性衰变
我方目标生命百分比低于 50% 时,受到的伤害降低 10% ,回复量提高 20% 。
未强化
双极喷流
我方目标受到的伤害降低 6% 。
未强化
双瓣结构
我方目标效果抵抗提高 12% 。
未强化
相接双星
我方目标生命上限提高 16% 。
未强化
绝对星等
我方目标回复量提高 12% 。
未强化
标准烛光
我方目标获得的护盾量提高 12% 。
未强化
传质次星
我方目标生命值或护盾量降低后,生命上限提高 20% ,持续 2 回合。
未强化
互食联星
我方目标生命值或护盾量降低后,效果抵抗提高 16% ,持续 2 回合。
未强化
新星爆发
角色受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,并使当前生命值立即回复至自身生命上限的 20% 。该效果我方全体单场战斗中只能触发 1 次。
未强化
欢愉
《甘草披萨•薄荷刨冰》
我方目标发动追加攻击后,对攻击目标造成 1 次等同于攻击力 50% 的【回味】伤害,造成【回味】伤害时,额外以 15% 的比例触发1次【回味】伤害。
未强化
《海洋上校•昨日世界》
我方目标施放终结技后,下 2 次攻击会对受到攻击的敌方目标造成 1 次等同于攻击力 100% 的【回味】伤害。
未强化
《日出黄沙•单人舞团》
我方目标对敌方目标发动追加攻击后,使其行动延后 25% ,敌方目标每回合最多触发 2 次。
未强化
《屋中寂静的一月》
我方目标攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,造成 1 次等同于攻击力 100% 的【回味】伤害。
未强化
《少尉深爱鱼子酱》
敌方目标每受到1种属性的【回味】伤害,攻击力降低 4% ,持续至下次行动后。
未强化
《你知道,你的柜子很漂亮》
敌方目标每受到1种属性的【回味】伤害,受到的伤害提高 3% ,持续至下次行动后。
未强化
《神圣奇异果之种》
我方目标对敌方目标造成【回味】伤害时,使自身造成的伤害提高 12% ,最多叠加 4 层,持续至下回合开始时。
未强化
《银河系的猫叫声》
【回味】造成的伤害提高 70% 。
未强化
《海洋里的西蒙》
我方目标造成的追加攻击伤害和附加伤害无视敌方目标 18% 的防御力。
未强化
《白日漫漫路迢迢》
我方目标造成追加攻击伤害时的弱点击破效率提高 35% 。
未强化
《迷幻停车场》
我方目标造成的追加攻击伤害和附加伤害,暴击伤害提高 30% 。
未强化
《点恋线》
我方目标发动追加攻击后,我方全体目标攻击力提高 20% ,持续 2 回合。
未强化
《欧米茄城》
我方目标造成的追加攻击伤害和附加伤害提高 30% 。
未强化
《暴力先生》
我方目标造成的追加攻击伤害和附加伤害,暴击率提高 18% 。
未强化
《遗世避难所》
我方目标发动追加攻击后,恢复 4 点能量,该效果每回合最多触发 1 次。
未强化
《灰币金黄》
我方目标发动追加攻击后,回复等同于自身生命上限 10% 的生命值。
未强化
《死神骑车来》
我方目标发动追加攻击后,我方全体目标防御力提高 20% ,持续 2 回合。
未强化
《猫镇》
我方目标发动追加攻击后,我方全体目标速度提高 8% ,持续 2 回合。
未强化
繁育
穆氏拟态
我方目标攻击力提高 50% ,每获得或消耗1个战技点,为【魂茧】充能 6% 。
未强化
弹射孢子
【蝶魄】状态下,我方目标造成的普攻/战技伤害提高 40% ,且【蝶魄】会额外造成1次原伤害 15% 的真实伤害。
未强化
布勒水滴
我方目标消耗战技点后,我方全体暴击伤害提高 2% ,最多叠加 35 层,施放终结技后,下次消耗战技点后视为额外消耗1点。
未强化
子实体
消灭敌方目标后,为【魂茧】充能 30% 。
未强化
几丁质
我方目标攻击力提高 30% 。进入战斗时,为【魂茧】额外充能 30% 。
未强化
自由蛹
【魂茧】变为【蝶魄】时,回复 60% 生命值,并使该状态下造成的伤害提高 20% 。
未强化
担孢子
【蝶魄】状态下,普攻/战技伤害的全属性抗性穿透提高 14% 。
未强化
结构色
【魂茧】状态下,速度提高 16% ,【蝶魄】状态下,普攻战技造成的伤害提高 50% 。
未强化
端感棒
我方目标每消耗1个战技点,受到的伤害降低 6% ,持续 2 回合,该效果最多叠加 2 层。
未强化
飞溅蛊
我方目标造成的普攻/战技伤害会对相邻目标,造成等同于原伤害 10% 的伤害。
未强化
蕈托
我方目标消耗战技点时,有 20% 固定概率恢复 1 个战技点。
未强化
悬丝
我方目标施放普攻、战技时造成的伤害提高 30% 。
未强化
眼斑
我方目标施放普攻、战技时造成的暴击伤害提高 30% 。
未强化
背翼
我方目标施放普攻、战技时造成的暴击率提高 16% 。
未强化
厚垣
我方目标消耗战技点时,防御力提高 30% ,持续 1 回合
未强化
跗节
我方目标消耗战技点时,速度提高 8% ,持续 2 回合
未强化
唇须
我方目标消耗战技点时,恢复 2 点能量。
未强化
芽殖
我方目标消耗战技点时,回复等同于 10% 生命上限的生命值。
未强化
智识
TR -303 式海马体
我方目标击破敌方目标弱点后,为【罐中脑】充能 10% ,若为精英敌人时则额外充能 40% 。
未强化
DBS -45 式伏隔核
我方目标使敌方目标受到致命伤害时,为【罐中脑】充能 50% 。
未强化
ELO -536 式黑质
我方目标造成的终结技伤害的全属性抗性穿透提高 20% ,场上每有一名敌方目标,都会使造成的终结技伤害的全属性抗性穿透额外提高 3% ,持续至下一次施放终结技后。
未强化
重启:终末神经
我方目标利用【罐中脑】施放终结技时,使暴击伤害提高 80% ,持续至本次技能结束。
未强化
迭代:认知地图
我方目标利用【罐中脑】施放终结技后,获得等同于生命上限 36% 的护盾,持续 2 回合。
未强化
解析:程序记忆
我方目标使用【罐中脑】施放终结技时,我方全体造成的伤害提高 36% ,持续 2 回合。
未强化
稳定:慢波睡眠
我方目标受到攻击后,为【罐中脑】充能 6% 。
未强化
衍生:分野细胞
我方目标使用【罐中脑】施放终结技后,攻击力提高 60% ,持续 2 回合。
未强化
执行:强化学习
我方目标施放终结技攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,使其行动延后 16% ,敌方目标每次陷入弱点击破状态后最多触发 3 次该效果。
未强化
开放:直接通路
若我方目标的群攻技能只攻击了1个敌方目标,则本次攻击对受到攻击的敌方目标额外造成等同于原伤害 40% 的固定数值的伤害。
未强化
投影闪烁的旌旗
我方目标造成的终结技伤害提高 18% 。
未强化
固态存储的甲胄
我方目标造成的终结技伤害暴击率提高 18% 。
未强化
安全擦除的舆图
我方目标造成的终结技伤害暴击伤害提高 30% 。
未强化
分区对齐的包裹
进入战斗时,恢复等同于能量上限 30% 的能量。
未强化
宏块抹除的航路
我方目标施放终结技时,使攻击力提高 24% ,持续 2 回合。
未强化
晶体谐振的灯塔
我方目标施放终结技后,生命上限提高 20% ,持续 2 回合。
未强化
光学导引的透镜
我方目标施放终结技后,回复等同于生命上限 20% 的生命值。
未强化
顺序写入的轨道
角色受到致命攻击时,不会陷入无法战斗状态,消耗自身所有能量,回复等同于消耗能量值百分比的 50% 的生命值,全队每场战斗只能触发1次。
未强化
同谐
第一乐章:鸣蛙与骑士
敌方目标每受到 10 点实际削韧值,陷入 1 层【和音】。
未强化
第二乐章:牧神的早餐
我方目标攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,以 8% 的比例触发1次【和音】伤害。
未强化
第三乐章:回旋曲式
我方目标击破敌方目标弱点时,以 50% 的比例额外触发其余持有弱点的弱点击破效果。
未强化
共晓的时期
持有【和音】的敌方目标被消灭后,使 1 个随机相邻目标获得其持有层数的【和音】。
未强化
酒神的汲器
我方目标攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,使其陷入 1 层【和音】。
未强化
日冕的悸动
敌方目标每持有1层【和音】,受到的击破伤害提高 1% 。
未强化
弦乐四重奏
【和音】伤害触发时额外计入 5 层,【和音】上限提高 5 层。
未强化
抑扬五步格
【和音】的伤害倍率提高原倍率的 30% 。
未强化
通奏的低音
我方目标攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,会将本次攻击的削韧值转化为1次 50% 的超击破伤害。
未强化
正直的诺姆
我方目标击破敌方目标弱点时,有 100% 基础概率使其陷入冻结状态,持续 1 回合。
未强化
凝滞织体
我方目标击破敌方目标弱点时,使其行动延后 20% 。
未强化
原始陈述
我方目标造成的击破伤害提高 8% 。
未强化
宁静风暴
我方目标击破特攻提高 30% 。
未强化
直行旋律
我方目标击破敌方目标弱点时,速度提高 12% ,持续 3 回合。
未强化
交叉节拍
我方目标击破敌方目标弱点时,我方全体目标击破特攻提高 40% ,持续 3 回合。
未强化
自由调性
敌方目标受到的击破伤害提高 16% 。
未强化
厄运爵士
处于弱点击破状态下的敌方目标,防御力降低 15% 。
未强化
崭新乐想
我方目标击破敌方目标弱点时,回复等同于自身生命上限 24% 的生命值。
未强化